تطوير – dev
-
GHAWASA: لعبة غواصة صاوبتها فـ48 ساعة وربحات المركز الثالث
GHAWASA وحدة من الألعاب الصغيرة اللي مازال عزيزين عليّ. صاوبتها فحوالي 48 ساعة ديال الخدمة الفعلية، وشاركت بها فـNokia 3310 Jam 4 سنة 2022. هي تجربة قصيرة برسومات 1-bit، كتسوق…
-
Devlog #5: جربت Side-Scroller وزدت أعداء وبناء بالـVoxel
من بعد ما ركزت فـ Devlog #4 على الـCore Gameplay، قررت نجرب اتجاه مختلف شوية: نخلي اللعبة Side-Scroller بدل Top-Down. هاد التغيير خلاني نراجع الكاميرا، الحركة، طريقة بناء المراحل، وحتى…
-
#4 Godot Game Polish اللعب بالمانيطة وتسريع/تحسين اللعبة
من بعد ما ركزت فالـDevlogs اللي فاتو على القتال والحركة، جا الوقت باش نخدم على واحد الحاجة اللي كتفرق بزاف بين Prototype ولعبة مريحة فاللعب: الـGame Polish. فهاد التحديث ركزت…
-
Devlog #3: الحوارات، الكاميرا وأول عدو فاللعبة
من بعد ما ركزت فـDevlog #1 على الحركة، وفـDevlog #2 على القتال، جا الوقت باش نزيد الحوايج اللي غادي تخلي المشروع يحس أكثر بحال لعبة RPG حقيقية. فهاد التحديث خدمت…
-
Devlog #2: بنيت نظام القتال وزدت أول عدو
من بعد ما ركزت فـ Devlog #1 على الحركة، جا الوقت باش نزيد الحاجة اللي غادي تخلي المشروع يولّي فعلاً لعبة Action RPG: نظام القتال. فهاد التحديث خدمت على ضربات…
-
Devlog #1: أول تجربة ليا فصناعة لعبة 3D بـGodot
Devlog #1 هاد هو أول Devlog فالسلسلة ديال اللعبة اللي كنحاول نصاوبها بـGodot. قبل هاد المشروع، كنت مرتاح أكثر مع ألعاب الـ2D والـPixel Art. ولكن بديت كنحس أنني خاصني نجرب…









