-
Devlog #6: الشكارة، التجهيزات وصندوق الكنز
هاد المرة خدمت شوية على الـInventory والـEquipment ديال اللعبة. كنت باغي اللاعب يقدر يجمع الحوايج اللي كيلقا فالعالم، يشوف المعلومات ديالهم ويلبس الأسلحة ويتْحَزَّم. الشكارة (أو المحفظة) والأغراض بديت بصناعة… كمل القراية
-
#4 DOFUS: درت شوية من كلشي… والرحلة باقية
فالمقال اللي فات، خرجت من Astrub، بديت نكتاشف العالم الكبير، ووصلت تقريباً للمستوى 45. ولكن كان باقي عندي واحد الحساب مع واحد العافية “Feu Prophétique” اللي وقّفني فـPandala وخلاني نمشي… كمل القراية
-
DOFUS #3: خرجت من Astrub… والرحلة الحقيقية بدات.
فالمقال اللي فات، كملت تقريباً كلشي اللي قدرت ندير فـ Astrub، خديت أوّل Dofus (ديال بلعاني) اللّي هو Dofus Argenté، وجا الوقت باش نشوف شنو كاين برّا المناطق اللّي فابور.… كمل القراية
-
GHAWASA: لعبة غواصة صاوبتها فـ48 ساعة وربحات المركز الثالث
GHAWASA وحدة من الألعاب الصغيرة اللي مازال عزيزين عليّ. صاوبتها فحوالي 48 ساعة ديال الخدمة الفعلية، وشاركت بها فـNokia 3310 Jam 4 سنة 2022. هي تجربة قصيرة برسومات 1-bit، كتسوق… كمل القراية
-
DOFUS #2: من Piou حتى SpongeBob… واللعبة ما بقاتش هي اللي كنت عاقل عليها
فـ المقال اللول عاودت كيفاش رجعت لـ DOFUS من بعد سنين طويلة، واخترت نلعب بشوية وعلى راحتي، بلا سباق وبلا زربة. هاد المرة، كملت الرحلة أكثر… وصراحة، اللعبة فاجأتني بزاف.… كمل القراية
-
DOFUS #1: رجعت للعبة من بعد سنين… وبديت الرحلة من جديد
أول مرة لعبت DOFUS كانت تقريباً فـ2007، وأنا مازال مراهق. كنت كندخل من وقت لوقت، ولكن بصراحة كنت ديما ضايع. ما كنتش فاهم المهام، المعدات، المهن، ولا حتى فين خاصني… كمل القراية
-
Devlog #5: جربت Side-Scroller وزدت أعداء وبناء بالـVoxel
من بعد ما ركزت فـ Devlog #4 على الـCore Gameplay، قررت نجرب اتجاه مختلف شوية: نخلي اللعبة Side-Scroller بدل Top-Down. هاد التغيير خلاني نراجع الكاميرا، الحركة، طريقة بناء المراحل، وحتى… كمل القراية
-
#4 Godot Game Polish اللعب بالمانيطة وتسريع/تحسين اللعبة
من بعد ما ركزت فالـDevlogs اللي فاتو على القتال والحركة، جا الوقت باش نخدم على واحد الحاجة اللي كتفرق بزاف بين Prototype ولعبة مريحة فاللعب: الـGame Polish. فهاد التحديث ركزت… كمل القراية
-
Devlog #3: الحوارات، الكاميرا وأول عدو فاللعبة
من بعد ما ركزت فـDevlog #1 على الحركة، وفـDevlog #2 على القتال، جا الوقت باش نزيد الحوايج اللي غادي تخلي المشروع يحس أكثر بحال لعبة RPG حقيقية. فهاد التحديث خدمت… كمل القراية
-
Devlog #2: بنيت نظام القتال وزدت أول عدو
من بعد ما ركزت فـ Devlog #1 على الحركة، جا الوقت باش نزيد الحاجة اللي غادي تخلي المشروع يولّي فعلاً لعبة Action RPG: نظام القتال. فهاد التحديث خدمت على ضربات… كمل القراية













